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Astrahv's Labyrinth

版本 3.1.0 · mod id labyrinth · 作者 VEN-Astrahv · 环境 *

Astrahv's Labyrinth · 百科

Wiki 式介绍文稿 | 当前版本 3.1.0-26.2(Minecraft 26.2 / Fabric / Java 25) 本文只描述当前版本已实装的内容,数值均为游戏内最终数值。 最后更新:2026-09-29


目录

  1. 关于本模组
  2. 快速信息卡
  3. 安装与运行
  4. 内容总览
  5. 材质档与工具族谱
  6. 特色武器:煎锅 / 战斗牌子 / 大锤 / 玩具煎锅
  7. 盔甲
  8. 锻造升级与模板
  9. 星辉品质
  10. 命令方块系(收藏品)
  11. 会心系统
  12. 护石与护石附魔
  13. 箭袋
  14. 刀药斩
  15. 药水锅
  16. 进度与「殿堂」
  17. 其他系统内容
  18. 兼容性与软依赖
  19. 配置项
  20. 许可
  21. 术语表

1. 关于本模组

Astrahv's Labyrinth(迷宫) 是一款以「层层递进的锻造成长」为核心的中大型装备扩展模组。它不新增生物或维度,而是把 Minecraft 的工具链、品质阶梯与附魔深度做厚:从紫水晶、绿宝石,到寒冰、幽匿、凋灵腐朽、末影漆黑,直至终盘的星辉(Astral),每一档都配齐剑/斧/镐/锹/锄,并引入三种新武器类型——煎锅、战斗牌子、大锤。

模组的英文描述写道:

"Forged ever deeper, inscribed ever higher, until the tool is stained with the embers of the world." 往深处锻,向高处铭,直至工具沾染上世界的余烬。

设计上有三条主线:

  • 装备阶梯:用「锻造模板 + 材料」把上一档装备升级到下一档,每一档都有可读的特殊能力(自动烧炼、冻结、无视护甲、双倍伤害……)。
  • 附魔深度:以护石(Charm)与 26 条原创附魔承载「保命 / 增伤 / 生活技能」三类玩法,并配套附魔价值上限规则(附魔台 190 / 铁砧 240)。
  • 手感的个性化:会心系统、刀药斩、药水锅、玩具煎锅等,围绕「打得爽、玩得花」展开。

作者 VEN-Astrahv,协作者 VEN-Xerax。


2. 快速信息卡

项目内容
模组名Astrahv's Labyrinth
模组 IDlabyrinth
当前版本3.1.0-26.2
适用游戏版本Minecraft 26.2(~26.2)
运行环境Fabric(fabricloader >=0.19.3,fabric-api)
Java25
依赖必需:Fabric Loader、Fabric API、Minecraft 26.2、Java 25
软依赖trinkets_updated(饰品栏,护石可放入项链槽)、enchdesc(附魔描述)、modmenu(配置界面,推荐)
许可自定义 ALCL-1.0(非标准许可,SPDX:LicenseRef-ALCL-1.0)
新增物品约 179 条(含 5 个自定义锻造模板、30 件命令方块工具、19 档玩具煎锅、4 套盔甲……)
新增附魔26 条(护石专用)
新增进度30 条 +「殿堂」页 3 条
新增配方98 条(含 38 条锻造升级 + 98 条配方解锁进度)
内联内容Potion Cauldron(药水锅,MIT,命名空间为 labyrinth)

3. 安装与运行

3.1 环境要求

  • Minecraft 26.2,Fabric 加载器。
  • Java 25(高版本 MC + Modrinth 启动器用户都能正常启动)。
  • 必须安装 Fabric API。

3.2 服务端 / 客户端

  • 模组同时有服务端与客户端内容(渲染、粒子、配置界面等)。
  • 联机时服务端与客户端都需要安装本模组。

3.3 导入方式(给整合包作者)

  • 直接把 jar 丢进 mods/ 即可。
  • ⚠️ 若使用 Modrinth App:不要在应用外用文件管理器覆盖 mods/,App 有内容哈希校验,会报 needs repair or re-import before launching this instance。请在 App 内「Add from file」导入。

4. 内容总览

模组的内容可以按「品质阶梯 × 物品家族」理解:

基础装备(原版合成的):
  紫水晶  ── 剑/斧/镐/锹/锄 + 四件盔甲
  绿宝石  ── 剑/斧/镐/锹/锄 + 四件盔甲(+运气)

锻造升级链(锻造台:上一档装备 + 模板 + 材料):
  铁质    ──寒冰升级 / 冰──────▶ 寒冰(铁级,工具 + 盔甲)
  钻石质  ──凋灵腐朽升级 / 下界合金锭▶ 凋灵腐朽(工具 + 煎锅 + 牌子)
  钻石质  ──末影漆黑升级 / 末影水晶──▶ 末影漆黑(工具 + 煎锅 + 牌子)
  下界合金──幽匿升级 / 回响碎片────▶ 幽匿(工具 + 盔甲)
  凋灵腐朽 / 末影漆黑 ──仪式──▶ 星辉(工具 + 盔甲)

独立家族:
  煎锅(8 档 + 猪的克星)、战斗牌子(8 档)、大锤(12 档)、玩具煎锅(19 档)
  命令方块质(收藏品,铁砧锻造)、箭袋、护石、药水锅

5. 材质档与工具族谱

说明:本模组采用「显示伤害」标注法 —— 游戏内最终显示的攻击伤害已含玩家空手基础 1 点。下表中「修饰符」为源码里的属性修正值,「显示值」= 修饰符 + 1。

5.1 紫水晶品质(Amethyst)

以紫水晶碎片合成的入门强化档,含 5 件工具与 4 件盔甲。

物品ID攻击伤害(修饰符 / 显示)攻速耐久附魔能力效率挖掘等级
紫水晶剑labyrinth:amethyst_sword+5 / 61.6803126.5钻石
紫水晶斧labyrinth:amethyst_axe+6 / 71.2803126.5钻石
紫水晶镐labyrinth:amethyst_pickaxe+4 / 51.0803126.5钻石
紫水晶锹labyrinth:amethyst_shovel+5 / 61.0803126.5钻石
紫水晶锄labyrinth:amethyst_hoe+0 / 14.0803126.5钻石

紫水晶盔甲:耐久基数 20 | 护甲 2/6/5/2 | 韧性 0.5 | 附魔能力 12 | 使用紫水晶方块音效。

5.2 绿宝石品质(Emerald)

以绿宝石合成,定位高于钻石,附魔能力与效率更高。

物品ID攻击伤害(修饰符 / 显示)攻速耐久附魔能力效率挖掘等级
绿宝石剑labyrinth:emerald_sword+6 / 71.61215158.5钻石
绿宝石斧labyrinth:emerald_axe+7 / 81.21215158.5钻石
绿宝石镐labyrinth:emerald_pickaxe+4 / 51.01215158.5钻石(额外幸运 +15)
绿宝石锹labyrinth:emerald_shovel+5 / 61.01215158.5钻石
绿宝石锄labyrinth:emerald_hoe+0 / 14.01215158.5钻石

绿宝石盔甲:耐久基数 34 | 护甲 3/8/6/3 | 韧性 2 | 附魔能力 9 | 每件额外幸运 +3。

绿宝石镐的 +15 幸运与盔甲的 +3 幸运/件是该档特色:提高钓鱼、刷怪掉落等的运气判定。

5.3 寒冰品质(Ice)

铁级升级品:锻造台用「铁质工具 + 寒冰升级模板 + 冰/浮冰/蓝冰」升级而来,稀有度稀有,不防火。

物品ID攻击伤害(修饰符 / 显示)攻速耐久附魔能力效率
寒冰剑labyrinth:ice_sword+5.5 / 6.51.61342117
寒冰斧labyrinth:ice_axe+8 / 91.01342117
寒冰镐labyrinth:ice_pickaxe+3 / 41.01342117
寒冰锹labyrinth:ice_shovel+4 / 51.01342117
寒冰锄labyrinth:ice_hoe+0 / 14.01342117

特殊能力:寒冰工具命中冻结攻击目标;寒冰头盔/胸甲/护腿/靴子可冻结攻击者。

寒冰盔甲:耐久基数 27 | 护甲 2/6/6/2 | 韧性 1/2/2/1 | 附魔能力 11。

「冻结」由 IceFreezeHelper 接管:被冻结实体身上会显示一层冰壳视觉,到期或本体消失时自动清除。

5.4 幽匿品质(Sculk)

下界合金的升级品:锻造台用「下界合金装备 + 幽匿升级模板 + 回响碎片(minecraft:echo_shard)」升级。

物品ID攻击伤害(修饰符 / 显示)攻速耐久附魔能力效率
幽匿之剑labyrinth:sculk_sword+8 / 91.638001010
幽匿之斧labyrinth:sculk_axe+12 / 131.038001010
幽匿之镐labyrinth:sculk_pickaxe+4 / 51.038001010
幽匿之锹labyrinth:sculk_shovel+5 / 61.038001010
幽匿之锄labyrinth:sculk_hoe+0 / 14.038001010

幽匿盔甲:耐久基数 45 | 护甲 2/6/5/2 | 韧性 4 | 击退抗性 0.15 | 每件生命上限 +5 | 附魔能力 25 | 监守者步伐音效。 修复材料:回响碎片。


6. 特色武器

6.1 煎锅(Frypan)

远古武器。右键蓄力后释放,对前方锥形范围内的所有生物造成伤害与显著击退。

机制(FrypanItem):

  • 普通攻击:强力击飞目标,消耗 2 点耐久。
  • 蓄力攻击:右键蓄力 0.75 秒(15 tick) 后释放 → 对前方 8 格锥形内所有生物造成伤害,击退随蓄力提升;满蓄力额外点燃 1 秒;消耗 2 点耐久。
  • 手持时提供 +0.1 击退抗性。
  • 不做挖掘:手持煎锅不能破坏任何方块(所有档位生效)。

档位数值(攻速统一 1.3,即修饰符 −2.7):

煎锅ID攻击伤害(修饰符 / 显示)耐久附魔能力修复材料
石头煎锅labyrinth:stone_frypan+2 / 31315圆石·黑石·深板岩圆石
铜煎锅labyrinth:copper_frypan+2 / 319013铜锭
铁煎锅labyrinth:iron_frypan+3.5 / 4.525014铁锭
紫水晶煎锅labyrinth:amethyst_frypan+3.75 / 4.7580318紫水晶碎片
金煎锅labyrinth:golden_frypan+2 / 36422金锭
绿宝石煎锅labyrinth:emerald_frypan+4.5 / 5.5121515绿宝石
钻石煎锅labyrinth:diamond_frypan+4 / 5156110钻石
下界合金煎锅labyrinth:netherite_frypan+5.5 / 6.5203115下界合金锭(防火)
猪的克星labyrinth:bane_of_pigs+1,000,000无限耐久30—
  • 石头煎锅是最低档:伤害与铜同级但耐久/附魔最低,初始解锁;合成 = 圆石·黑石·深板岩圆石 ×4 + 木棍。
  • 猪的克星是一把恶搞性质的神器:100 万伤害 + 攻速 1.4 + 无法破坏 + 史诗,创造栏在管理员用品标签页。

煎锅可获得附魔:锋利类(亡灵杀手 / 节肢杀手 / 火焰附加)、抢夺、耐久、经验修补、消失诅咒。

6.2 战斗牌子(Battlesign)

近战武器与盾牌的结合体;防御能力在副手同样生效。

机制(BattlesignItem):

  • 右键格挡:任何一只手右键即可像盾牌一样格挡,每次成功格挡消耗 2 点耐久;对火/熔岩/仙人掌/闪电等环境伤害不生效(与原版盾一致)。
  • 满蓄力攻击:触发「重击(bonk)」效果 + 自定义音效。
  • 松开格挡:触发反击——对准星所指实体造成伤害与重击退。
  • 手持加成(主手/副手均可生效):凋灵腐朽牌子 +20% 击退抗性;末影漆黑牌子 +20% 击退抗性 +2 盔甲韧性。
  • 不做挖掘(同煎锅)。

档位数值(攻速统一 1.1):

战斗牌子ID攻击伤害(修饰符 / 显示)耐久附魔能力
石头战斗牌子labyrinth:stone_battlesign+4.0 / 5.013113
铜战斗牌子labyrinth:copper_battlesign+4.5 / 5.519013
铁战斗牌子labyrinth:iron_battlesign+6.0 / 7.025014
紫水晶战斗牌子labyrinth:amethyst_battlesign+6.25 / 7.2580318
金战斗牌子labyrinth:golden_battlesign+4.5 / 5.56422
绿宝石战斗牌子labyrinth:emerald_battlesign+7.0 / 8.0121515
钻石战斗牌子labyrinth:diamond_battlesign+6.5 / 7.5156110
下界合金战斗牌子labyrinth:netherite_battlesign+8.0 / 9.0203115(防火)
凋灵腐朽战斗牌子labyrinth:wither_battlesign+8.5 / 9.5350022(防火)
末影漆黑战斗牌子labyrinth:ender_battlesign+10.5 / 11.5427520(防火)

战斗牌子可获得附魔:煎锅那套 + 击退。

6.3 大锤(Hammer)

通用工具:所有方块都「合适」,可 3×3 范围破坏。

机制(HammerItem):

  • 通用工具:只要本档挖掘等级够,任何方块都能正常掉落(不会吃「用错工具」的速度惩罚)。
  • 3×3 范围破坏:以被破坏方块为中心,同一挖掘模式的方块一起破坏;平面朝向按玩家准星主轴选择(沿 X/Z 看 → 垂直平面)。潜行时不触发范围。
  • 时间惩罚:以「可破坏方块数」为倍率,乘在主方块的挖掘时间上。
  • 耐久:每破坏一个方块消耗 1 点(3×3 最多 9 点);单块/潜行也扣 1 点。
  • 剪刀模式:可对树叶等使用。
  • 范围判定用 4 个可破方块标签:镐 63 条、锹 35 条、锄 13 条、斧 5 条、剪刀 4 条;矿石被显式排除在范围之外。
  • 范围裂纹叠加(客户端视觉):在 config/labyrinth-client.properties 里以 hammerBreakingOverlay 开关,默认关闭。

档位数值(攻速统一 0.8):

大锤ID攻击伤害(修饰符 / 显示)耐久附魔能力效率挖掘等级
木大锤labyrinth:wooden_hammer+7 / 8295152木
石头大锤labyrinth:stone_hammer+8 / 965554石
铜大锤labyrinth:copper_hammer+8 / 9950135石
铁大锤labyrinth:iron_hammer+9 / 101250146铁
紫水晶大锤labyrinth:amethyst_hammer+9.5 / 10.54015126.5铁
冰大锤labyrinth:ice_hammer+9.5 / 10.56710117钻石
钻石大锤labyrinth:diamond_hammer+10 / 117805108钻石
绿宝石大锤labyrinth:emerald_hammer+10 / 116075158.5钻石
下界合金大锤labyrinth:netherite_hammer+10.5 / 11.510155159下界合金
凋灵腐朽大锤labyrinth:wither_hammer+9 / 10160852210下界合金
末影漆黑大锤labyrinth:ender_hammer+8.5 / 9.5195002010下界合金
星辉大锤labyrinth:astral_hammer+10 / 11260852011下界合金

6.4 玩具煎锅(Toy Frypan)

19 档纯外观/粒子收集品:只击退不造成伤害,无法破坏 + 免疫火/熔岩/仙人掌/爆炸 + 不可附魔,每档命中粒子不同。

档位ID命中粒子
石头labyrinth:stone_toy_frypanCRIT
铜labyrinth:copper_toy_frypanWAX_ON
骨labyrinth:bone_toy_frypanWHITE_SMOKE
铝labyrinth:aluminum_toy_frypanWAX_OFF
铁labyrinth:iron_toy_frypanELECTRIC_SPARK
银labyrinth:silver_toy_frypanSMALL_GUST
锇labyrinth:osmium_toy_frypanOMINOUS_SPAWNING
钢labyrinth:steel_toy_frypanSPORE_BLOSSOM_AIR
金labyrinth:golden_toy_frypanINSTANT_EFFECT(金)
冰labyrinth:ice_toy_frypan蓝冰块碎屑
玫瑰金labyrinth:rose_gold_toy_frypanTRIAL_SPAWNER_DETECTED_PLAYER
紫水晶labyrinth:amethyst_toy_frypan紫水晶块碎屑
钻石labyrinth:diamond_toy_frypanGLOW
绿宝石labyrinth:emerald_toy_frypanRESET_MOB_GROWTH
凋灵labyrinth:wither_toy_frypanSOUL
末影labyrinth:ender_toy_frypanDRAGON_BREATH
黑曜石labyrinth:obsidian_toy_frypanDUST_PILLAR(黑曜石)
下界合金labyrinth:netherite_toy_frypanWHITE_ASH
星辉labyrinth:astral_toy_frypanFALLING_OBSIDIAN_TEAR

6.5 龙息战术武器

龙息(Dragon's Breath) 可像投掷物一样投出,落地生成龙息云,对范围内生物每秒 4 点直接扣血。龙息同时被放进战斗创造栏。


7. 盔甲

套装耐久基数护甲(头/胸/腿/靴)韧性击退抗性附魔能力额外防火
紫水晶202/6/5/20.5—12—否
绿宝石343/8/6/32—9幸运 +3/件否
寒冰272/6/6/21/2/2/1—11冻结攻击者否
幽匿452/6/5/240.1525生命上限 +5/件是
星辉753/8/6/340.220狂龙化克服(见 §9)是

8. 锻造升级与模板

8.1 凋灵腐朽(Wither)

融合凋灵之力,含剑/斧/镐/锹/锄/煎锅/战斗牌子(无盔甲)。 升级方式:钻石工具 + 凋灵腐朽升级模板 + 下界合金锭。修复材料:凋灵玫瑰。全部防火。

物品ID攻击伤害(修饰符 / 显示)攻速耐久附魔能力特殊能力
凋灵腐朽之剑labyrinth:wither_sword+6 / 71.6321722杀死生物额外掉 1 凋灵玫瑰;有几率造成双倍伤害
凋灵腐朽之斧labyrinth:wither_axe+8 / 91.0321722杀死生物额外掉 1 凋灵玫瑰;暴击造成额外伤害
凋灵腐朽之镐labyrinth:wither_pickaxe+5 / 61.0321722矿石自动烧炼
凋灵腐朽之锹labyrinth:wither_shovel+6 / 71.0321722杀死生物额外掉 1 凋灵玫瑰
凋灵腐朽之锄labyrinth:wither_hoe+1 / 24.0321722—
凋灵腐朽煎锅labyrinth:wither_frypan+7.5 / 8.51.3321722蓄力攻击附加凋零效果(凋零 II,5 秒)
凋灵腐朽战斗牌子labyrinth:wither_battlesign+8.5 / 9.51.1350022手持时 +20% 击退抗性

8.2 末影漆黑(Ender)

融合末影龙之力,含剑/斧/镐/锹/锄/煎锅/战斗牌子(无盔甲)。 升级方式:钻石工具 + 末影漆黑升级模板 + 末影水晶。修复材料:龙息。全部防火。

物品ID攻击伤害(修饰符 / 显示)攻速耐久附魔能力特殊能力
末影漆黑之剑labyrinth:ender_sword+6 / 71.6390020攻击无视部分护甲
末影漆黑之斧labyrinth:ender_axe+8 / 91.0390020暴击造成额外伤害
末影漆黑之镐labyrinth:ender_pickaxe+5 / 61.0390020矿石自动烧炼
末影漆黑之锹labyrinth:ender_shovel+6 / 71.0390020无法破坏
末影漆黑之锄labyrinth:ender_hoe+2 / 34.0390020收获作物时可能额外掉落
末影漆黑煎锅labyrinth:ender_frypan+9.5 / 10.51.3无限耐久20无法破坏
末影漆黑战斗牌子labyrinth:ender_battlesign+10.5 / 11.51.1427520手持时 +20% 击退抗性 +2 盔甲韧性

8.3 锻造模板

四个自定义模板,均为稀有度少见 / 防火,可像原版一样用「钻石 + 特定材料」复制:

模板ID升级对象所需材料复制材料(示例)
寒冰升级ice_upgrade_smithing_template铁质工具冰 / 浮冰 / 蓝冰—
幽匿升级sculk_upgrade_smithing_template下界合金装备回响碎片钻石
凋灵腐朽升级wither_upgrade_smithing_template钻石工具下界合金锭钻石 + 灵魂沙/灵魂土
末影漆黑升级ender_upgrade_smithing_template钻石工具末影水晶钻石 + 末影之眼

模板出率:

模板来源出率
凋灵腐朽升级堡垒遗迹·藏宝室50%(与下界合金锭对半)
凋灵腐朽升级堡垒遗迹(其他 3 表)替换 50% 的猪鼻盔甲纹饰锻造模板
凋灵腐朽升级下界要塞8%
末影漆黑升级末地城宝箱替换 50% 的鞍 + 50% 的尖塔盔甲纹饰锻造模板
幽匿升级远古城市箱子12.5%
寒冰升级雪屋地下室100%(保底 1 个)
寒冰升级远古城市冰窖100%(保底 1 个)

9. 星辉品质

星辉(Astral) 是模组的终盘品质(剑/斧/镐/锹/锄/煎锅/战斗牌子 + 大锤 + 四件盔甲)。它没有合成配方,只能通过三种「仪式」获得:

方式条件结果
① 凋灵之赐物品展示框上的末影漆黑工具受到来自凋灵(本体/飞行物/其爆炸)的伤害展示框与工具被摧毁,掉落对应的星辉工具
② 龙息洗礼物品展示框上的凋灵腐朽工具被龙息区域效果云影响同上,掉落对应的星辉工具
③ 众神垂泪玩家穿整套下界合金盔甲承受凋灵生成时的爆炸下界合金盔甲消失,立即替换为对应的星辉盔甲

⚠️ 因为是「直接换新」,附魔与盔甲纹饰等自定义内容会全部消失——这也是玩家移除绑定/消失诅咒的机会。

星辉数值

物品ID攻击伤害(修饰符 / 显示)攻速耐久附魔能力
星辉剑astral_sword+10 / 111.6521720
星辉斧astral_axe+12 / 131.1521720
星辉镐astral_pickaxe+7 / 81.0521720
星辉锹astral_shovel+6 / 71.0521720
星辉锄astral_hoe+1 / 24.0521720
星辉煎锅astral_frypan+9 / 101.3521720
星辉战斗牌子astral_battlesign+8 / 91.1521720
星辉大锤astral_hammer+10 / 110.82608520

全部防火、挖掘等级下界合金、效率 11、无修复材料(只能经验修补/星辉能力)。

星辉独特机制:

  • 狂龙化:攻击时若玩家满足「1 饱食度 + 2 饱和度」(原子判定)→ 本次攻击 ×1.2 伤害 并播放「星辉:处决」音效。适用于剑/斧/煎锅/战斗牌子/大锤。
  • 挖掘额外掉落:镐 50%、锹必定、锄(成熟作物)50% 掉 1~3 个;大锤按 min(方块数, 4) 计费、潜行不触发。
  • 星辉镐自动烧炼。
  • 经验修耐久:耐久损失 > 10 触发 → 每 0.2 秒扣 1 经验修 2 点 → 修满或放下即止。
  • 整套盔甲·狂龙化克服:有饱和度时每 0.5 秒回血 min(饱和度, 6)/6(扣等量饱和度);受伤回饱食度+饱和度(2 秒冷却);免疫饥饿伤害。
  • 饱和度可超过饱食度,上限 35;进食不会把饱和度压回饱食度以内。

10. 命令方块系(收藏品)

命令方块系是一组收藏向的强化工具,共 30 件正式工具(3 型 × 5 种),另有 5 件「未显形」过渡形态。它们不能合成,靠完成原版成就获得的命令方块附魔书在铁砧上锻造而来,拥有无限耐久等特性。创造栏位于战斗与工具与实用。

10.1 命令方块附魔书

labyrinth:command_enchantment_book —— 史诗、带附魔光效的「成书」外观。

  • 在铁砧上使用:任意工具(剑/斧/镐/锹/锄)+ 命令方块附魔书 → 对应类型的未显形命令工具,花费 30 级,消耗工具与书。
  • 获得方式:完成指定的原版成就即可掉落(见 §16.4)。

10.2 未显形 → 三型

未显形命令工具(unformed_command_*)不具有工具能力;右键使用后随机变为脉冲 / 连锁 / 循环中的一种(各 1/3)。

10.3 三型数值

命令方块工具的通用特性:无限耐久(UNBREAKABLE)、免疫火/熔岩/仙人掌伤害、史诗稀有度、不可合成、铁砧不可修复、动态贴图、挖掘等级下界合金、附魔能力 15。

下表「攻击伤害」为属性修饰符(显示值 = +1):

型剑斧镐锹锄攻速(剑/斧/镐)
脉冲(command_block)71155.511.6 / 1.0 / 1.2
连锁(chain_command_block)91355.511.4 / 0.8 / 1.2
循环(repeating_command_block)5955.512.0 / 1.2 / 1.2

三型的挖掘效率统一 10;未显形工具无工具能力,右键随机定型。


11. 会心系统

模组新增两个玩家属性:

属性ID范围默认值说明
会心率labyrinth:crit_rate−100% ~ 100%0%触发概率
会心伤害labyrinth:crit_damage0% ~ 1000%135%触发时最后一步乘算(可 <100% 变成减伤)
  • 触发条件:满蓄力(重击)。攻击瞬间的状态在 Player.attack 开头抓取(攻击冷却在方法末尾清零)。
  • 伤害叠加:在伤害计算的最后一步乘算 —— 近战在 hurtOrSimulate 重定向内;弹射物在唯一的 hurtOrSimulate → hurtServer 调用点。
  • 音效:labyrinth:crit_melee / crit_projectile,字幕统一为「会心攻击」。
  • 生物不拥有这两个属性 → 生物永远不会触发会心。

验证命令:

/attribute @s labyrinth:crit_rate base set 1      # 必会心
/attribute @s labyrinth:crit_damage base set 2    # 会心伤害 200%
/attribute @s labyrinth:crit_rate base reset      # 恢复默认

12. 护石与护石附魔

护石(Charm,labyrinth:charm) 是一件副手/饰品栏装备,携带 26 条专属附魔,覆盖增伤、保命与生活技能。

12.1 护石本体

  • 不可堆叠、附魔能力 15、组件 labyrinth:enchantment_value_cap = 190。
  • 合成 = 皮革/铁粒/皮革 + 线/线 + 空/钻石/空。
  • 创造栏在战斗;村庄铁匠铺箱子必出 1 个。
  • 装备位:副手;装了 trinkets_updated 时也可放入项链槽(效果与副手一致,支持右键装备)。

12.2 附魔价值系统

护石的「附魔价值」由 26 条附魔的等级加权求和得出:

规则数值
附魔台上限190(CharmItem.ENCHANTMENT_VALUE_CAP)
铁砧/全局硬上限240(EnchantmentValues.BREAKTHROUGH_CAP)
  • 附魔台:不会出「加上后会超 190」的词;堆满 190 后三格变灰(禁用条),点击不扣经验、不耗青金石。
  • 铁砧:已超 190 的护石仍可继续强化到 240;到 240 后生存/冒险模式再堆 → 结果拿不走 + 红字「过于昂贵!」(创造模式豁免)。
  • 一次只出 1 条:护石每次附魔只给提示框显示的那一条。
  • Tooltip 显示附魔价值:
总值显示颜色
≤ 190附魔价值:165/190全灰
190 < 总值 ≤ 240附魔价值:220/190 (240)当前值与 (240) 红
> 240附魔价值:260仅总值,红

12.3 26 条护石附魔

全部为副手槽、supported_items = #labyrinth:charms、weight = 1。级别/等级范围如下(min_cost = base + per×n):

附魔ID最大等级等级范围(min / max)效果要点
看破critical_eye51+11n / 21+11n会心率 +5%/级
超会心critical_boost315+9n / 65+9n会心伤害 +20/30/40%
攻击attack_boost71+11n / 12+11n攻击力 +0.5~+3;V/VI/VII 额外会心率
体力health_boost425+12n / 45+13n生命上限 +4/6/8/10
无伤unscathed321+8n / 41+8n满血时攻击力 +1/2/3
精神抖擞full_stomach224+9n / 74+9n饱食度满 10 秒 → 会心率 +10/15%
火场怪力desperation231+10n / 46+10n<30% 血:伤害 ×1.2;<10% 血:×2.0
转祸为福turnabout315+9n / 65+9n解除异常后 30 秒:伤害 ×1.05/1.1/1.2 + 会心率 +10/15/20%
防御defense_boost41+8n / 21+8n受击固定减伤
精灵加护divine_blessing51+10n / 16+10n概率减伤(I ≈10%,V ≈20%)
飞燕airborne229+8n / 49+8n摔落伤害减少
水耐性water_resistance224+18n / 74+18n抑制溺水伤害 + 氧气消耗速率
冰耐性ice_resistance120 / 50更不容易进入冻结
火耐性fire_resistance224+9n / 74+9n减轻火属性异常
大毅力guts125 / 75血量 >4 时,一次致命伤留 1 血(/kill 除外)
格挡守势guard_stance229+8n / 49+8n成功格挡后 5 秒内基础攻击力 ×1.2/×1.4
无食fasting324+9n / 74+9n30 秒未进食 → 饥饿消耗 −20/50/70%
快吃speed_eating310+20n / 60+20n食用/饮用时长 −20/30/50%
集中focus221+10n / 36+10n弓拉弓 / 弩装填 −30/50%
整备maintenance32+10n / 55+8n盾牌被禁用冷却 −20/50%;III 级完全不被禁用
满足感satisfaction312+7n / 50食用/饮用后 10/15/20% 概率返还物品
茸好mushroom_eater315+9n / 65+9nI 吃棕/红蘑菇,II 追加绯红菌/诡异菌,III 蘑菇煲额外回复 II
佯动攻击provoke115 / 65命中瞬间拉仇恨,20 秒内不转目标
钓鱼名人fishing_master115 / 65抛竿 30% 触发:钓鱼时间 +50% 且收竿额外得一件战利品
友爱camaraderie515+8n / 35+8n使用的道具按比例分享给范围内友方(半径 3/5/10;比例 1/3 ~ 全部)
吹笛名人horn_maestro210+20n / 60+20n吹山羊角按 8 种旋律获得 15/30 秒效果

吹笛名人 · 8 种旋律效果(对应原版 8 种山羊角):

旋律山羊角效果
沉思ponder会心率 +10% 且最终伤害 ×1.05
歌颂sing已有有益效果 +30 秒
寻觅seek会心伤害 +30%
感受feel抗性提升 II
仰慕admire自己与周围玩家回 10 血
呼唤call20 格内敌对生物移速 −40%
憧憬yearn基础攻击力 +2
想象dream饱食 +6 / 饱和 +10

三条宝藏附魔(desperation 火场怪力 / camaraderie 友爱 / guts 大毅力)在 #minecraft:treasure、不在 non_treasure → 附魔台不出现,只能靠箱子附魔书 + 铁砧。其余 23 条进 non_treasure。

屏幕提示:轮次/概率触发的附魔会在触发与结束时显示一行提示(已触发效果 [%s] / 技能 [%s] 的效果结束,即原版「建筑高度上限是 255」那一行)。防御/飞燕/水耐性/冰耐性为常驻,不发提示。

12.4 获取途径

  • 护石本体:村庄铁匠铺箱子必出 1 个。
  • 26 条附魔书:对应箱子每箱 20% 出。
附魔来源箱子
看破要塞走廊
超会心要塞图书馆
体力远古城市
佯动攻击远古城市冰窖
冰耐性雪屋地下室
火耐性下界要塞 + 堡垒遗迹(4 表)
友爱林地府邸
大毅力末地城
火场怪力堡垒遗迹(4 表)+ 末地城
茸好村民农民交易(8 绿宝石 + 1 本书 → 附魔书)

钓鱼宝藏(gameplay/fishing/treasure)天然覆盖 26 条附魔书。

12.5 附魔之瓶剥离附魔

附魔之瓶在铁砧上可以把工具上最后被附魔上去的那条非诅咒附魔降 1 级,并返还 50 点经验:

  • 主格物品 + 附加格附魔之瓶 → 结果 = 该条附魔降 1 级的物品;消耗 1 个附魔之瓶;不扣等级;取走结果时 +50 点经验。
  • 等级 1 再降 = 直接消失;只剩诅咒 / 无附魔 → 不出结果。
  • 诅咒无法被这种方式移除(可用末影水晶拆诅咒)。
  • 「最后一条」按施加顺序(模组自记组件 labyrinth:enchant_order);无记录时退回「提示框顺序」规则。
  • 提示框顺序被 data/minecraft/tags/enchantment/tooltip_order.json 固定为设计顺序。

12.6 两个诅咒与护石

  • 绑定诅咒:护石不支持(supported_items 不含护石);铁砧也会剔除新加的、护石不支持的附魔。
  • 消失诅咒:可上护石,且价值记为 −20(死亡时护石消失)。

12.7 Trinkets 饰品栏支持(软依赖)

  • 模组 ID 是 trinkets_updated,但资源/标签命名空间仍是 trinkets。
  • 护石放入项链槽(chest/necklace)后与副手效果一致;支持右键装备。
  • 未安装 Trinkets 时,触碰护石逻辑也不会崩(代码做了零引用隔离)。

13. 箭袋

箭袋(Quiver,labyrinth:quiver) 是收纳袋的变体:

  • 容量 4 组(重量制)、只收 #minecraft:arrows。
  • 内容物存原版 BUNDLE_CONTENTS → 提示框网格、满度进度条、放入/取出音效、长按丢出、摔碎掉内容全部继承收纳袋。
  • 射击取箭:背包无箭时消耗箭袋内的箭,后放入的先消耗(LIFO)。
  • 合成 = 皮革 ×5 + 线(十字);获得皮革后解锁;创造栏在战斗。
  • 提示框额外一行「可容纳 4 组混合的箭」。
  • 容量语义:普通物品 = 1/最大堆叠;总重 = Σ(单件×数量);上限 4 → 条目数可多于 4(只要重量够小),单条不能超过该物品最大堆叠。

14. 刀药斩

刀药斩:在炼药锅/药水锅上给可涂层的近战武器「涂药」,命中时把锅里的物质施加到目标/自己身上,并消耗次数。

可涂层:#minecraft:swords、#minecraft:axes + 大锤 / 煎锅 / 战斗牌子(铲、锄不行)。

涂层次数命中效果
药水刀药60把药水效果施加出去(有益给自己、有害给目标)
水100目标着火时熄灭它(不烧就不扣次数)
熔岩40先点燃目标再攻击(死亡瞬间着火 → 生肉变熟肉)
细雪30冻结目标 15 秒(300 tick)
混沌刀药150在「水 / 熔岩 / 细雪 / 随机药水」四类间等概率

要点:

  • 药水时长 = 药水箭的 0.125 倍(照抄原版 TIPPED_ARROW 的 potion_duration_scale)。
  • 神龟药水天然分流:缓慢 → 目标,抗性提升 → 自己(按效果是否 isBeneficial())。
  • 混沌刀药不空挥:
  • 目标没着火时「水」不参与抽取(熔岩/细雪/药水各 1/3)。
  • 药水池只抽「至少含一条有害效果」的药水(14 纯负面 + 3 混合)。
  • 目标在烧时才是四类各 25%(水 = 真熄灭)。
  • 星辉工具涂任何物质都变成「混沌刀药」150 次。
  • 涂层的提示框顺序:插在「在主手时:」之前。

15. 药水锅

原版 Java 炼药锅只有 空 / 水 / 细雪 / 熔岩;「炼药锅装药水」是基岩版特性。模组内联了上游 Potion Cauldron(MIT,Copyright © 2024 Maxoduke)把药水锅补上:

  • 方块 ID:labyrinth:potion_cauldron。
  • 支持装药水、用玻璃瓶取回(滞留药水)、做药水箭。
  • 与刀药斩直接衔接(涂药水 → 药水刀药)。
  • 药水蒸发音效 labyrinth:potion_evaporates(原版 random/fizz)。
  • 上游的 Mod Menu 配置界面未内联(配置仍可用文件 + /labyrinth config reload)。

16. 进度与「殿堂」

16.1 模组进度(30 条)

共 30 条进度,分别挂在原版的故事 / 冒险 / 下界 / 末地 / 农牧业五个进度页下。括号里标「隐藏」的进度在达成前不可见。

故事页

进度游戏内描述达成条件奖励
这是?工作台!用四个木板制作一个工作台从物品栏或工作台输出栏取得工作台—
“热”门话题制作一个熔炉从工作台输出栏取得熔炉—
君临天下吃一个附魔金苹果吃掉附魔金苹果50 经验
给你钻石!向另一名玩家投掷钻石丢弃钻石并被其他玩家或可拾取物品的实体捡起—
在铁路上通过矿车旅行,移动到至少离出发点 1 公里的位置乘矿车移动 ≥ 1000 米100 经验
修修补补又三年用铁砧修复一个物品从铁砧输出栏取得被修复的物品—
当猪飞的时候(隐藏)骑着猪从悬崖上飞下骑猪并让猪受到 ≥ 2 点掉落伤害100 经验
钻石真多(隐藏)开采 3456 个钻石并将它们放在箱子中打开一个装有 3456 个(54 组)钻石的容器3456 经验 + 命令方块附魔书

冒险页

进度游戏内描述达成条件奖励
反曲弓(隐藏)你射出的箭比你更懂什么叫“回头是岸”被自己射出的箭命中50 经验
北极星制作一个磁石指针,并带着它走 5000 格手持磁石指针,与绑定磁石的直线距离 > 5000 米100 经验
英雄之证讨伐了多种强大的怪物击杀 末影龙 / 凋灵 / 监守者 / 远古守卫者 各一次1000 经验 + 命令方块附魔书
群星陨落找一个生物为这新生的武器开刃。手持星辉工具击杀生物—
幻影怪盗(隐藏)杀死一只监守者,且不受到任何伤害召唤并击杀一只监守者,期间不受其伤害(至少对它造成一次伤害)4000 经验 + 2 命令方块附魔书
死亡大师经历过所有的死法经历所有列出的伤害类型致死12000 经验 + 2 命令方块附魔书
日行千里(隐藏)在一日内移动 50 万格24,000 刻内移动 > 500000 米(等效主世界速度 416.7 m/s)900 经验
苦行长路(隐藏)到达无限世界的边界,32 位游戏的终点。X 或 Z 坐标达到 12,550,8201500 经验 + 命令方块附魔书

下界页

进度游戏内描述达成条件奖励
按一下怎么了?(隐藏)按下一个诡异木按钮按下诡异木按钮—
猪灵的赠礼与猪灵以物易物获得末影珍珠取得猪灵投掷出的末影珍珠—
保持酷爽在抗火药水的保护下在熔岩中游泳带抗火效果进入熔岩20 经验
远古遗珍在堡垒遗迹的藏宝室中获得一块下界合金锭打开含 ≥ 1 块下界合金锭的堡垒遗迹宝箱—
锚定命运用你的重生锚在下界重生一次在下界用已充能的重生锚设置重生点,死亡后成功复活300 经验
众神垂泪,银河冰封。穿戴整套下界合金盔甲并承受凋灵的爆炸穿戴整套星辉盔甲500 经验 + 命令方块附魔书

末地页

进度游戏内描述达成条件奖励
盒子里的猫在潜影贝打开外壳前将其一击毙命击杀未开壳(护甲 20)的潜影贝—
屠龙者(隐藏)用[刻意的游戏设计]杀死末影龙用床炸(bad_respawn_point)完成对末影龙的最后一击500 经验 + 命令方块附魔书
轮回(隐藏)杀死末影龙,且不破坏任何末影水晶从末影龙生成到死亡没有任何末影水晶被破坏1000 经验 + 命令方块附魔书

农牧业页

进度游戏内描述达成条件奖励
蛋糕是个谎言小麦、糖、牛奶和鸡蛋!从工作台输出栏取得蛋糕—
变废为宝从堆肥桶中获得一个骨粉从堆肥桶取得骨粉—
咔嚓咔嚓(隐藏)用剪刀从一只哞菇身上获得蘑菇对红色或棕色哞菇使用剪刀20 经验
认真玩梗(隐藏)用坏一把木锄用坏一把木锄木锄
终极奉献第二弹(隐藏)用命令方块附魔书强化一把锄,然后重新考虑你的人生抉择获得未显形的命令方块锄100 经验 + 特殊战利品

16.2 殿堂

独立一页「殿堂」(模组自有进度页,击杀末影龙解锁),含两条挑战进度:

进度说明奖励
师中大师完成全部 Labyrinth 进度(挑战·隐藏)12000 经验 + 5 命令方块附魔书
新世界的霸主完成全部 Minecraft 进度(挑战·隐藏)12000 经验 + 5 命令方块附魔书

16.3 配方解锁

98 条配方解锁进度(advancement/recipes/*)与配方一一对应,按原版格式挂在 minecraft:recipes/root 下。

16.4 命令方块附魔书的成就奖励

完成以下 24 条原版成就后会直接掉落一本命令方块附魔书:

僵尸科医生、曲速泡、残骸裹身、信标工程师、上天入地、逆风翻盘、天赐良击、一箭双雕、星际商人、村庄英雄、正中靶心、成双成对、终极奉献、百猫全书、群狼聚首、相映生辉 ……(共 24 条)


17. 其他系统内容

内容说明
桶堆叠上限 8水/熔岩/细雪/奶 + 11 种生物桶(含 26.x 新生物硫方怪(Sulfur Cube)的桶)
生物桶蓄力投掷生物桶可蓄力投掷
河豚桶进战斗栏与龙息一样被视作战斗用品
杀手兔自然生成兔子有 0.1% 概率变为杀手兔
袭击幻术师村庄袭击中生成幻术师(第 3/5 波各 1 只、第 7 波 2 只);幻术师也会自然生成在掠夺者前哨站 / 林地府邸
藏宝室堡垒遗迹·藏宝室为「凋灵腐朽升级 / 下界合金锭各 50%」
猪的克星100 万伤害的恶搞神器(见 §6.1)

18. 兼容性与软依赖

模组关系说明
Fabric API必需—
Trinkets Updated(trinkets_updated)软依赖护石可放入项链槽;未装不崩
EnchDesc(enchdesc)软依赖显示附魔描述
Mod Menu推荐配置界面入口
Potion Cauldron已内联整合包请移除独立版
AxesAreWeapons可共存模组已用 c: 标签兼容它对附魔定义的覆盖

19. 配置项

配置位置说明
大锤范围裂纹叠加config/labyrinth-client.properties → hammerBreakingOverlay默认 关;写成 true 开启(仅影响视觉)
同上(JVM 参数)-Dlabyrinth.hammer.breakingOverlay=true优先级高于配置文件
药水锅配置potion-cauldron.json药水锅参数

20. 许可

模组使用自定义许可 ALCL-1.0(SPDX:LicenseRef-ALCL-1.0):

  • 只允许原样收录进整合包;禁止修改与绕过校验;禁止售卖/付费墙(获利视频直播不受限)。
  • 正文(中文为准,附英文摘要)随 jar 分发(LICENSE 在 jar 内,解包即见)。
  • 内联的第三方代码(Potion Cauldron,MIT)仍适用其原许可(ALCL 4.3 条)。
  • 发布到 Modrinth 时 license 选 Custom。

21. 术语表

术语含义
品质 / 档装备的材质级别(紫水晶、绿宝石、寒冰、幽匿、凋灵腐朽、末影漆黑、星辉……)
家族同一品质下的一组物品(剑/斧/镐/锹/锄/煎锅/战斗牌子/大锤)
显示伤害游戏内最终显示的攻击伤害(含玩家空手基础 1 点);源码修饰符 = 显示值 − 1
锻造模板锻造台上把装备升到下一档所需的模板(寒冰/幽匿/凋灵腐朽/末影漆黑升级)
狂龙化星辉武器/盔甲的特殊能力(满饱食度+饱和度时增伤 / 回血 / 免饥饿)
护石副手/饰品栏装备,携带 26 条专属附魔与「附魔价值」系统
附魔价值护石上附魔的加权总和;附魔台上限 190、铁砧上限 240
刀药斩在炼药锅/药水锅给近战武器涂药、命中时施加效果
会心满蓄力时按 crit_rate 概率触发的 crit_damage 乘算(默认 135%)

Astrahv's Labyrinth 百科 · 3.1.0-26.2